Manos a la obra con Holofit de Holodia
El fitness de realidad virtual ha seguido avanzando a pasos agigantados en los últimos meses con interesantes oportunidades para integrar equipos de fitness tradicionales en una experiencia de realidad virtual. Esto comenzó con VZfit de Virzoom, cuyo objetivo era agregar gamificación a las bicicletas estáticas para permitir a los usuarios hacer ejercicio y divertirse al mismo tiempo. Echa un vistazo a mi revisión de VZFit si quieres saber más. La industria ha recibido recientemente otra oportunidad con el lanzamiento del software Holofit de Holodia para el mercado de consumo doméstico.
Holodia es una empresa con sede en Suiza, que con tres fundadores de Francia, Dinamarca y Serbia forman un equipo verdaderamente internacional. Desde 2018, se comercializan para uso comercial en gimnasios y centros de acondicionamiento físico con estaciones dedicadas que utilizan auriculares para PC conectados. Con el lanzamiento, el año pasado, de auriculares móviles independientes como Oculus Quest, la popularidad de la realidad virtual ha aumentado sustancialmente, y Holodia está aprovechando eso al adaptar su software comercial/empresarial para uso doméstico.
Mientras que Virzoom con su VZFit adopta un enfoque muy centrado que limita la compatibilidad solo con los auriculares Oculus Quest o Go, y para su uso con una bicicleta estática, el Holofit de Holodia funcionará en todos los principales auriculares de PC VR y móviles independientes y es compatible con tres clases de equipos de ejercicio, el bicicleta estacionaria, la máquina elíptica y la máquina de remo. En este artículo, voy a cubrir la experiencia de remo.
He estado usando el software Holofit con mi máquina de remo Concept 2 Modelo E durante las últimas semanas y me siento listo para ofrecer algunas impresiones prácticas detalladas, y en breve seguiré este artículo con una revisión completa de la prueba de fitness. En este artículo, discutiré mis pensamientos hasta ahora, cómo funciona el software Holofit y su funcionamiento con un remero. También esperaba conectar el Holofit a mi bicicleta usando el sensor que venía con el VZfit de Virzoom. Desafortunadamente, ese sensor no usa el algoritmo de cadencia estándar y no es compatible con Holofit. Holodia recomienda el sensor de cadencia IGPSport C61 para usar con el Holofit y una bicicleta estacionaria, que compré en eBay por alrededor de £16. Cubriré cómo funciona en mi bicicleta en detalle cuando llegue.
Sé que muchos lectores que ya están familiarizados con VZFit de Virzoom estarán interesados en ver cómo se comparan los dos productos. Hablaré de eso en esta práctica, pero entraré en más detalles en un artículo futuro una vez que haya podido probar el Holofit con mi bicicleta.
Esta es una inmersión bastante profunda, así que toma un café y exploremos el Holofit de Holodia...
Con el controvertido lanzamiento del excelente pero costoso Supernatural VR recientemente, hemos aprendido que los consumidores no son fanáticos de los servicios de suscripción. El Holofit tiene una suscripción, pero tenga paciencia conmigo, ya que lo que obtiene por diez dólares al mes es, en mi opinión, un valor realmente excepcional.
En primer lugar, hay dos licencias de productos. Holofit Pro, para auriculares VR para PC, y Holofit Go, para uso de auriculares móviles. Puede comprar descargando una prueba gratuita de 7 días desde su sitio web y luego seleccionando la versión que desea. Sin embargo, si posee un teléfono móvil y un auricular para PC, puede enviarles un correo electrónico y también le darán la otra licencia de forma gratuita.
Una única licencia le permite utilizar el Holofit con todas las máquinas de remo, máquinas elípticas y bicicletas estáticas compatibles.
Lo mejor de todo es que la licencia admite hasta cinco perfiles, lo que permite que otros miembros de la familia tengan su propia cuenta con una sola tarifa de licencia.
Esto permite situaciones en las que usted y su pareja usan Holofit juntos en su bicicleta estática en casa, conectados a su PC para obtener la mejor experiencia gráfica, pero también pueden llevar su Oculus Quest a su gimnasio local para usar Holofit con su Concept 2 y máquinas elípticas, ambas con perfiles separados y todo por una sola tarifa mensual de $9.99.
También están constantemente desarrollando y actualizando el servicio. En el mes que lo he estado usando, se agregó una nueva función de modo de carrera a la versión Quest (la actualización para PC está en camino), y también se crearon un par de nuevos entornos para hacer ejercicio. El nuevo multijugador en línea también se lanzó la semana pasada, y desde entonces ya han organizado dos eventos de competencia de remo en vivo. El multijugador en línea permite carreras en tiempo real entre usuarios de HOLOFIT en bicicletas, remos o elípticas; Holodia planea albergar más eventos y organizar torneos para sus miembros.
Holodia cuenta con una extensa lista de auriculares compatibles. Todos los auriculares VR para PC son compatibles, así como los siguientes dispositivos móviles, Oculus Quest, HTC Vive Focus y Samsung Gear VR, aunque no Oculus Go.
Lo he estado usando tanto en mi Oculus Quest como en Oculus Rift S.
Una consecuencia de tratar de admitir tantos auriculares y máquinas de ejercicios como sea posible es que la configuración puede ser un poco confusa. Tampoco ayuda que Oculus no permita la compra de productos que requieran accesorios en su tienda Quest. Esto significa que debe instalar Sidequest y descargar la aplicación desde allí para usarla en Oculus Quest.
Como era de esperar de un auricular inalámbrico, Quest se conecta a su equipo a través de Bluetooth. Para bicicletas estacionarias, esto significa usar un sensor de cadencia Bluetooth. Para máquinas de remo, esto significa usar un Concept 2 con un monitor PM5 o un remo de agua con SmartRow o ComModule instalado. Otros remeros serán compatibles si son compatibles con FTMS Bluetooth, y esto se aplica igualmente a las elípticas.
Sin embargo, en un auricular VR de PC conectado, la conectividad Bluetooth no es compatible. Aquí su equipo de ejercicio debe tener salida USB o cSAFE y necesita usar el cable apropiado.
En la práctica, encontré la versión Quest, MUCHO más fácil de configurar y usar. Simplemente me pongo los auriculares, cargo la aplicación (al igual que con todas las aplicaciones de Sidequest, se almacena en la carpeta de aplicaciones de fuentes desconocidas en su Quest) y presiono Conectar en mi PM5, trabajo terminado, estoy funcionando.
La versión para PC es, por el contrario, un poco dolorosa. Tuve que conectar mi máquina de remo a mi PC a través de un cable USB de 3 metros de largo y luego usar cables de extensión con mis auriculares Rift S para poder alcanzar la máquina de remo. La versión para PC también requiere que inicie sesión a través de una aplicación de teléfono móvil y use la aplicación para escanear el código QR que se muestra en su cuenta de Holodia en su sitio web. Puede guardar el código QR en el escritorio de su PC para evitar visitar el sitio web, pero es un paso molesto que preferiría no tener que tomar. El escaneo QR debe completarse antes de cada sesión de entrenamiento. Esta es claramente una característica de diseño debido a su uso en gimnasios comerciales donde los usuarios sucesivos iniciarían sesión en sus propias cuentas y, por lo tanto, deben cerrar sesión cuando finaliza su sesión, pero se siente innecesariamente torpe para el uso doméstico.
Sin embargo, una vez dentro, todo funciona bien, y el enrevesado proceso de configuración se ve más que compensado con una actualización gráfica sustancial sobre la versión móvil. Entraremos en muchos más detalles más adelante, pero baste decir que en PC, especialmente los mundos del juego, son realmente muy bonitos.
Nota de actualización del artículo: funciona bien con Quest y el escritorio virtual
Me sugirieron que intentara ver si Quest podía reproducir la versión para PC de forma inalámbrica a través de Virtual Desktop. Lo probé y puedo confirmar que funcionó perfectamente para mí. Pude completar una fila de 5000 metros alrededor del entorno de Saturno y fue más suave y se veía mucho mejor que la versión nativa de Quest. Esta es una gran ventaja para mí, ya que odiaba usar mi Rift S para hacer ejercicio. ¡Esta será definitivamente mi forma de jugar a partir de ahora!
Si ya está familiarizado con el ejercicio en realidad virtual, sabrá que el problema de sudar en el auricular se puede mitigar fácilmente con una preparación simple. Sin embargo, para aquellos lectores que pueden tener una máquina de remo pero que están menos familiarizados con la realidad virtual como una herramienta de ejercicio, es comprensible que asuman que combinar entrenamientos cardiovasculares intensos con un dispositivo electrónico costoso atado a su cara podría ser una mala idea, así que permítanme agregar algunos tranquilidad, así como ofrecer algunos consejos prácticos.
La mayoría de los visores de realidad virtual vienen con una interfaz facial extraíble que se puede intercambiar con una solución de posventa que reemplaza el modelo original por uno fabricado con un material extraíble que se puede limpiar fácilmente después de su uso.
La compañía de reemplazo de cubiertas más popular es VRCover y ofrece soluciones de posventa de alta calidad para casi todos los auriculares, a un precio asequible.
Si compra uno de estos y usa una diadema delgada como protección adicional, sus auriculares estarán bien protegidos. Después de su uso, simplemente limpie con toallitas húmedas sin alcohol y déjelo secar, y los auriculares permanecerán higiénicos y sin sudor.
Esto es cierto para casi todos los auriculares, aunque el Rift S requiere un poco de cuidado adicional, ya que el diseño de la correa para la cabeza contiene una gran cantidad de almohadillas de espuma no extraíbles que absorben el sudor, tanto en la frente como en la base de las áreas de la cabeza. Sugeriría tratar de mantener esta espuma libre de sudor tanto como sea posible, y descubrí que, además de usar una banda para la cabeza, puedo mitigar el exceso de sudor por completo usando una gorra de ciclo térmico. El que tengo me costó £ 8 de Amazon y mantiene todo el sudor dentro, mientras que es lo suficientemente delgado como para no interferir con la comodidad de mis auriculares. No me molesto en usarlo con mi Quest, pero es genial para el Rift S y también recomendaría uno si también está usando un Valve Index costoso.
Una vez configurada, la interfaz es muy limpia y fácil de usar. No hay entrada de controlador en absoluto, todas las opciones se seleccionan mirando los íconos y manteniéndolos presionados durante un par de segundos hasta que el temporizador circular complete su órbita y se seleccionará la acción.
La aplicación ofrece los siguientes modos de entrenamiento;
EXPLORAR – Simplemente rema por el entorno que elijas sin presiones de tiempo. Esta es una excelente manera de comenzar y simplemente admirar el paisaje. En el camino, aparecerán trofeos coleccionables que puedes agarrar mirándolos. La mayoría de los entornos tienen 20 en la ruta y se necesitan alrededor de 4000 metros para remar y recogerlos todos. Si completa un circuito, no termina, puede dar la vuelta nuevamente, y la mayoría de los entornos tienen uno o dos caminos de bifurcación que puede seleccionar durante el viaje, lo que le brinda algo más para ver la próxima vez que visite ese mundo.
TIEMPO DE ATAQUE– Aquí puedes competir contra una versión fantasma de tus mejores tiempos anteriores durante 2, 5, 10, 15, 20 o 30 minutos.
OBJETIVOS CARDIO – Este es un modo limpio. Puede seleccionar entre varios entrenamientos predefinidos, quema de grasa, cardio o HIIT. Por ejemplo, un entrenamiento HIIT de 15 minutos comenzará suavemente para calentar y luego hará carreras de 30 segundos con intervalos de recuperación de 90 segundos antes de repetir. No querrás entrenar así todos los días, pero es genial si quieres alternar entre entrenamiento de potencia, resistencia y recuperación durante un período de semanas.
MODO CARRERA – Esto le permite competir contra ciclistas, corredores y remeros de IA computarizada, según la máquina que esté utilizando. Usé mi Quest para remar un par de carreras de 2000 metros en el lago Cambridge, y formar fila junto a mis rivales fue una gran experiencia. Si eres un atleta serio, incluso puedes remar en una carrera de media maratón de 13,1 millas.
MODO MULTIJUGADOR – Esto permite que hasta 5 humanos se unan al mismo entrenamiento y entrenen juntos. Esto será genial a medida que la base de jugadores aumente de tamaño, o para usar en un gimnasio con varios remeros conectados.
Este video muestra el diseño y la función de la interfaz del menú;
Tanto la versión para PC como la versión móvil de Holofit también vienen con una aplicación móvil, desde la cual puede iniciar entrenamientos y ver sus estadísticas y clasificaciones. Me gusta mucho esta característica adicional. Está hecho de manera muy profesional, con un diseño limpio y nítido y proporciona una motivación adicional, ya que puede ver cuánto ha entrenado durante la última semana, mes o año, etc., y su clasificación en las tablas de clasificación mundial y nacional. También te muestra todos los trofeos que has recogido hasta ahora.
El modo de juego en sí es muy simple. Sin un controlador, no hay forma de dirigir o interactuar con los entornos más allá de mirar para seleccionar qué camino tomar. Esto tiene sentido cuando se utiliza un equipo muy exigente como una máquina de remo. Remar requiere toda tu atención y el uso constante de tus manos y una alta concentración para mantener la postura y la forma de brazada correctas. La interactividad adicional del VZFit de Virzoom no sería bienvenida aquí, ya que inclinarse para conducir y usar un controlador para participar en acciones de tiro o vuelo se sentiría muy incómodo en un Concept 2 o WaterRower.
Sin embargo, estoy interesado en ver si puede mantener mi interés de la misma manera en una bicicleta. Una bicicleta es un equipo mucho más fácil de usar, solo la mitad inferior de su cuerpo está ocupada y es fácil, y de hecho deseable, que su mente esté en otra parte. Me reservaré el juicio hasta que haya tenido la oportunidad de revisar la bicicleta montada en el Holofit, pero no espero que brinde una experiencia comparable a la VZFit en una bicicleta estacionaria, debido a esta falta de interactividad. Incluso si no es tan bueno, no se reflejará negativamente en el producto en general, ya que está claramente diseñado para su uso con una máquina de remo, una máquina que el VZFit no admite en absoluto.
El Holofit simula muy bien el movimiento y no tuve problemas para convencerme de que realmente me estaba impulsando, según mis propios esfuerzos. Tanto en la conexión Bluetooth como por cable, el PM5 transfiere las salidas correctas de ritmo, frecuencia de brazada y vataje al Holofit, y puedes ver esta información mientras remas.
Una característica que realmente me encanta es que tienes un cuerpo completo, cada avatar y bote creado específicamente para cada entorno específico. Una vez que haya encontrado un ritmo constante y constante, sus propios golpes se sincronizarán perfectamente con los brazos de su remero virtual. Si alteras radicalmente tu ritmo, por ejemplo, de repente tiras mucho más fuerte, puedes alejar temporalmente los brazos de tu avatar, pero se corregirá a tiempo para el siguiente golpe. De hecho, he usado durante mucho tiempo un programa tradicional de remo de pantalla plana llamado Rowpro que hace lo mismo y, de hecho, lo usa como una ayuda para la enseñanza. Le dice que haga coincidir sus brazadas con las brazadas de su remero virtual para garantizar una buena tasa de brazada fluida, y se siente igual aquí. Si mis brazos reales pierden la sincronía con mis brazos virtuales, sé que mis brazadas no son tan fluidas y consistentes como deberían ser, y eso me enfoca a trabajar en mi forma.
En uso, el Holofit se siente sutilmente diferente al VZFit de Virzoom. Aunque superficialmente parece una alternativa a la aplicación Play de VZFit, Holofit definitivamente no es un juego, sino una herramienta de entrenamiento. Si bien la mecánica de Holofit puede carecer de gamificación, proporciona una plataforma de entrenamiento sólida gracias a las carreras competitivas, el entrenamiento HIIT y la capacidad de desafiar sus mejores tiempos personales. Esto parece reflejar los diferentes mercados objetivo de las dos empresas. VZFit de Virzoom se comercializa para un consumidor más informal, centrado en los jugadores que busca hacer ejercicio mientras se divierte, mientras que el equipo de Holodia está adaptando una aplicación de realidad virtual destinada al uso comercial en gimnasios y poniéndola a disposición de los usuarios domésticos de realidad virtual.
Una característica destacada de la aplicación Holofit es la gran belleza y variedad de los propios paisajes. Las ubicaciones del mundo son fantásticas, ricamente detalladas con muchos eventos interesantes que suceden a tu alrededor, y combinan escenarios fantásticos y del mundo real.
Puede tomar una fila tradicional en Cambridge Lake, el bote se mueve hacia atrás como debería, por lo que el entorno se aleja de usted. Pasarás junto a otros remeros y te encontrarás con varias lanchas rápidas y cruceros de recreo, todos repletos de gente que te anima.
Si prefiere un entorno más fantástico, puede viajar al espacio y remar alrededor de Saturno, viajar bajo el agua o incluso recorrer una ciudad ciberpunk distópica al estilo Blade Runner.
Muchos de los mundos de fantasía existen tanto en un plano vertical como horizontal, lo que les da una sensación maravillosamente expansiva. Tus oídos tampoco se descuidan, ya que los sonidos ambientales se adaptan perfectamente a cualquier escena en la que te encuentres. Ya sea el cacofónico graznido de los asustados flamencos, el amenazador gruñido de un lobo solitario que te acecha desde la orilla del río o los zumbidos futuristas de los autos y transportadores voladores. están sucediendo tantas cosas que querrá seguir adelante solo para ver qué aparece a continuación.
En Oculus Quest, todos estos detalles gráficos tienen algún costo, la velocidad de fotogramas se altera un poco en escenas complejas y la resolución se reduce hasta el punto de que la pixelación es muy notable en la distancia. Ciertamente no es un factor decisivo y estaba perfectamente contento con él hasta que lo probé con mi Rift S. En la PC es absolutamente hermoso, tanto que me encontré deseando que hubiera juegos reales basados en estos mundos que pudiera jugar tan que realmente podría explorarlos.
Tomé algunas imágenes de muestra tanto del Quest como del Rift S para que puedas compararlas a continuación. También he subido mucho más a nuestro canal de Youtube para que puedas hacerte una idea de cómo se ve y juega Holofit. Al igual que con todas las experiencias de realidad virtual, lo que realmente ve dentro de los auriculares supera con creces lo que estos pequeños clips de pantalla plana pueden proporcionar. ¡Asegúrate de subir el volumen del audio para escuchar qué gran experiencia de sonido es también!
Dado que es probable que pocas personas tengan un remo Concept 2 convenientemente junto a su PC de escritorio (concedido que soy la excepción que lo tiene), la forma más popular de usar Holofit, imagino, será en Oculus Quest.
He reunido algunos pequeños clips a continuación para que puedas tener una idea de cómo se ve y se reproduce. Curiosamente, algunos de los entornos están basados en tierra y te hacen remar en un extraño artilugio de bicicleta de remo terrestre. No soy ingeniero, pero me cuesta creer que avanzaría en la vida real, pero no obstante, me encantaron estos niveles, un buen descanso de los viajes acuáticos, muy divertidos y muestran cuán inventivos son los desarrolladores.
Los gráficos en Quest son decentes, ciertamente más detallados que en VZFit Play, pero a veces a costa de la resolución y la velocidad de fotogramas. Aún así, la aplicación funciona muy bien, es fácil de poner en marcha y será la opción preferida de la mayoría de los usuarios.
Dos lugares de remo emblemáticos tradicionales se encuentran entre los mundos de Holofit, el lago Cambridge, Inglaterra y Lac d'Aiguebelette, Francia. Echa un vistazo a las hermosas aguas relajantes de Aiguebelette en el siguiente video.
Si alguna vez has querido remar en tierra, con el Holofit puedes hacerlo. Aquí hay imágenes que tomé corriendo por las calles de París.
Como dije anteriormente al hablar de la configuración, la versión basada en PC, con sus cables y el escaneo de códigos QR lleva más tiempo para configurar. Pero la recompensa vale la pena, ya que obtienes imágenes verdaderamente hermosas.
Echa un vistazo al nivel de las montañas nevadas a continuación para ver la actualización gráfica de Quest. Casi me sentí como si estuviera en Skyrim, y me encantaba admirar la vida silvestre mientras viajaba a través de él. El ambiente es excepcional, una introducción musical se desvanece gradualmente con los sonidos de las ovejas balando y el inquieto ganado mugiendo en el pueblo antes de dar paso lentamente al canto de los pájaros del río y luego a los aullidos de los lobos a medida que te adentras en un territorio más salvaje.
La diferencia dentro de los auriculares es mucho más pronunciada de lo que sugieren los videos. Todo es nítido, claro y funciona como una mantequilla. A pesar del tiempo adicional de configuración y del hecho de que odio usar mi Rift S para hacer ejercicio, esta se ha convertido en mi opción preferida, ya que los mundos son hermosos para explorar de esta manera.
Si tiene curiosidad por ver más imágenes, hemos subido varios videos más y los hemos puesto en una lista de reproducción de Holofit en nuestro canal de YouTube VRFitness Insider para que los vea.
Aunque Holodia ha estado ofreciendo Holofit en los gimnasios durante un tiempo, son relativamente nuevos en la industria del fitness de realidad virtual en el hogar. Me complace decir que realmente se han puesto manos a la obra. El Holofit ha hecho por mi Concept 2 lo que VZFit ha hecho por mi bicicleta estacionaria, y no veo la hora de probar su propio modo de bicicleta también.
Si jugar Beat Saber y Thrill of the Fight te ha mostrado el potencial de la realidad virtual para hacer ejercicio y ahora estás buscando tomarte en serio tus entrenamientos, entonces Holofit de Holodia puede unir el mejor equipo de fitness cardiovascular tradicional en una experiencia de realidad virtual extremadamente sólida.
Es importante recalcar que, a diferencia de la excelente aplicación Play de VZFit, esta no es una experiencia de fitness gamificada interactiva, así que no espere poder volar helicópteros o cazar y derribar tanques enemigos. Más bien, se trata de brindarle entornos inmersivos en los que realizar su entrenamiento.
Esto es menos juego y más centrado en el entrenamiento que el VZFit, que se adapta perfectamente a la intensidad máxima de la máquina de remo. Una vez que haya tenido la oportunidad de probarlo, también haré una práctica exhaustiva de su modo de bicicleta.
Al ser compatible con tres tipos de máquinas de cardio, Holofit de Holodia resultará cada vez más útil cuanto más equipo tenga acceso, y con una lista tan larga de auriculares compatibles, tanto PCVR como independientes, podrá disfrutar de su compatibilidad continua incluso cuando actualice o cambie de auricular.
Es una recomendación absoluta de mi parte, y continuaré usándola como una parte importante de mi régimen de entrenamiento semanal.
Puede probar la versión PCVR de forma gratuita durante 7 días en el sitio web de Holodia y descargar una versión de prueba gratuita similar en Oculus Quest a través de Sidequest.
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Una única licencia le permite utilizar el Holofit con todas las máquinas de remo, máquinas elípticas y bicicletas estáticas compatibles. Lo mejor de todo es que la licencia admite hasta cinco perfiles, lo que permite que otros miembros de la familia tengan su propia cuenta con una sola tarifa de licencia. Nota de actualización del artículo: funciona bien con Quest y el escritorio virtual EXPLORAR TIME ATTACK CARDIO GOALS MODO CARRERA MODO MULTIJUGADOR Es una recomendación absoluta de mi parte, y continuaré usándolo como una parte importante de mi régimen de entrenamiento semanal. GRATIS